Tutorial completo para crear un sistema de chat en tiempo real con Node.js y Socket.io
Bienvenido a este tutorial detallado pensado para desarrolladores con conocimientos intermedios en JavaScript que desean profundizar en el desarrollo backend y en aplicaciones en tiempo real. Aquí aprenderás a construir un sistema de chat en tiempo real utilizando Node.js, Express y Socket.io. Además, vamos a implementar la funcionalidad de salas de chat y a manejar eventos clave como conexiones y desconexiones.
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Índice
- 1. Configuración del entorno
- 2. Creación del servidor con Express
- 3. Integración de Socket.io para comunicación bidireccional
- 4. Implementación de salas de chat
- 5. Manejo de eventos de conexión y desconexión
- 6. Despliegue básico de la aplicación
- Conclusión y buenas prácticas
1. Configuración del entorno
Para comenzar debes tener instalado lo siguiente en tu equipo:
- Node.js (versión 12 o superior) y npm
- Un editor de código, recomendamos Visual Studio Code
Paso 1. Inicializa el proyecto
Abre la terminal y crea una nueva carpeta para tu proyecto, luego inicializa npm:
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mkdir realtime-chat-nodejs cd realtime-chat-nodejs npm init -y |
Paso 2. Instala las dependencias necesarias
Vamos a necesitar express
para nuestro servidor HTTP y socket.io
para la comunicación en tiempo real:
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npm install express socket.io |
2. Creación del servidor con Express
Ahora crearemos un servidor básico Express que servirá los archivos del cliente y escuchará peticiones.
Paso 3. Crea el archivo principal
Crea un archivo llamado server.js
en la raíz del proyecto.
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const express = require('express'); const path = require('path'); const app = express(); const PORT = process.env.PORT || 3000; // Servir archivos estáticos (ej. HTML, CSS, JS cliente) app.use(express.static(path.join(__dirname, 'public'))); app.listen(PORT, () => { console.log(`Servidor corriendo en http://localhost:${PORT}`); }); |
Paso 4. Crea la carpeta public
y el archivo index.html
Dentro de public
, crea index.html
que será la interfaz del chat:
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<!DOCTYPE html> <html lang="es"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Chat en Tiempo Real Node.js</title> <style> body { font-family: Arial, sans-serif; background: #f4f4f4; margin: 0; padding: 0; } #chat { max-width: 600px; margin: 30px auto; background: #fff; padding: 20px; border-radius: 5px; } #messages { list-style: none; margin: 0; padding: 0; max-height: 300px; overflow-y: scroll; } #messages li { padding: 5px 10px; border-bottom: 1px solid #eee; } #form { display: flex; margin-top: 10px; } #input { flex-grow: 1; padding: 10px; border: 1px solid #ddd; border-radius: 3px; } #send { padding: 10px 15px; background: #007BFF; color: white; border: none; border-radius: 3px; margin-left: 10px; cursor: pointer; } </style> </head> <body> <div id="chat"> <ul id="messages"></ul> <form id="form"> <input id="input" autocomplete="off" placeholder="Escribe un mensaje..." /> <button id="send">Enviar</button> </form> </div> <!-- Socket.io cliente --> <script src="/socket.io/socket.io.js"></script> <script src="chat.js"></script> </body> </html> |
3. Integración de Socket.io para comunicación bidireccional
Ahora vamos a agregar Socket.io en el servidor y en el cliente para permitir el intercambio de mensajes en tiempo real.
Paso 5. Configura Socket.io en el servidor
Modifica server.js
para integrar Socket.io:
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const express = require('express'); const http = require('http'); const path = require('path'); const { Server } = require('socket.io'); const app = express(); const server = http.createServer(app); const io = new Server(server); const PORT = process.env.PORT || 3000; app.use(express.static(path.join(__dirname, 'public'))); // Escuchar conexiones de Socket.io io.on('connection', (socket) => { console.log('Nuevo usuario conectado: ' + socket.id); // Escuchar mensajes desde clientes socket.on('chat message', (msg) => { // Emitir mensaje a todos los clientes conectados io.emit('chat message', msg); }); // Evento desconexión socket.on('disconnect', () => { console.log('Usuario desconectado: ' + socket.id); }); }); server.listen(PORT, () => { console.log(`Servidor corriendo en http://localhost:${PORT}`); }); |
Paso 6. Crear el archivo cliente chat.js
en public/
Ahora crea public/chat.js
para conectarse a Socket.io y manejar los mensajes:
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const socket = io(); const form = document.getElementById('form'); const input = document.getElementById('input'); const messages = document.getElementById('messages'); form.addEventListener('submit', (e) => { e.preventDefault(); if (input.value) { socket.emit('chat message', input.value); input.value = ''; } }); // Mostrar mensajes recibidos socket.on('chat message', (msg) => { const item = document.createElement('li'); item.textContent = msg; messages.appendChild(item); messages.scrollTop = messages.scrollHeight; }); |
4. Implementación de salas de chat
Para mejorar nuestro chat, vamos a permitir que los usuarios se unan a diferentes salas o canales, aislando la comunicación.
Paso 7. Ampliar la UI para elegir sala
Modifica index.html
para incluir selección de sala y nombre de usuario:
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<form id="join-form"> <input id="username" placeholder="Tu nombre" required /> <input id="room" placeholder="Nombre de la sala" required /> <button>Unirse</button> </form> <div id="chat" style="display:none;"> <!-- Contenidos actuales --> </div> |
Paso 8. Lograr que usuario se una a una sala y solo reciba mensajes de ella
Actualiza chat.js
para manejar el formulario de unión y mensajes por sala:
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const socket = io(); const joinForm = document.getElementById('join-form'); const usernameInput = document.getElementById('username'); const roomInput = document.getElementById('room'); const chatDiv = document.getElementById('chat'); const form = document.getElementById('form'); const input = document.getElementById('input'); const messages = document.getElementById('messages'); let currentRoom = ''; let username = ''; joinForm.addEventListener('submit', (e) => { e.preventDefault(); username = usernameInput.value.trim(); currentRoom = roomInput.value.trim(); if (username && currentRoom) { socket.emit('join room', { username, room: currentRoom }); joinForm.style.display = 'none'; chatDiv.style.display = 'block'; } }); form.addEventListener('submit', (e) => { e.preventDefault(); if (input.value) { socket.emit('chat message', { room: currentRoom, message: input.value, username }); input.value = ''; } }); socket.on('chat message', (data) => { const item = document.createElement('li'); item.textContent = `${data.username}: ${data.message}`; messages.appendChild(item); messages.scrollTop = messages.scrollHeight; }); |
Paso 9. Modificar servidor para manejar salas y mensajes específicos
En server.js
actualiza los manejadores:
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io.on('connection', (socket) => { console.log('Usuario conectado:', socket.id); socket.on('join room', ({ username, room }) => { socket.join(room); socket.username = username; socket.room = room; console.log(`${username} se unió a la sala ${room}`); // Notificar a otros en la sala socket.to(room).emit('chat message', { username: 'Sistema', message: `${username} se ha unido a la sala.` }); }); socket.on('chat message', ({ room, message, username }) => { // Emitir solo a la sala correspondiente io.to(room).emit('chat message', { username, message }); }); socket.on('disconnect', () => { if (socket.room && socket.username) { console.log(`${socket.username} desconectado de la sala ${socket.room}`); socket.to(socket.room).emit('chat message', { username: 'Sistema', message: `${socket.username} ha salido de la sala.` }); } }); }); |
5. Manejo de eventos de conexión y desconexión
Ya hemos visto cómo, cuando un usuario se conecta o desconecta, refrescamos la sala para mostrar mensajes del sistema indicando el evento. Esto mejora la experiencia del usuario y la interacción en el chat.
Resumen de eventos importantes:
connection
: nuevo usuario conectadojoin room
: usuario solicita unirse a una salachat message
: mensaje enviado dentro de una saladisconnect
: usuario sale de la conexión
Esto garantiza un flujo robusto para aplicaciones realtime Node.js.
6. Despliegue básico de la aplicación
Paso 10. Preparar para producción
Cualquier servicio que soporte Node.js puede usarse (Heroku, Vercel, Railway, etc.). Para fines de despliegue básico:
- Asegúrate que en
package.json
exista el script:
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"scripts": { "start": "node server.js" } |
- Si usas Heroku (ejemplo):
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heroku create nombre-app-chat git add . git commit -m "Preparación para despliegue" git push heroku master heroku open |
Nota: Confirma que
socket.io
funciona en el entorno destino, y configura variables de entorno si fueran necesarias.
Conclusión y buenas prácticas
En este tutorial aprendiste de forma clara y paso a paso a crear un sistema de chat en tiempo real usando Node.js, Express y Socket.io, incluyendo la implementación de múltiples salas, gestión de eventos y despliegue básico. Esta es una base sólida para construir aplicaciones realtime Node.js más complejas y personalizadas.
Buenas prácticas recomendadas:
- Modulariza el código (separa rutas, sockets y lógica de negocio)
- Valida entradas y evita inyección de código por parte de usuarios
- Optimiza el manejo de salas y usuarios para escalabilidad
- Implementa autenticación para usuarios
- Maneja reconexiones y errores con cuidado
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